Art+Bits Festival Katowice i Zięta. Wokół stołu w Krakowie

Po dłuższej przerwie wracam z porcją nowości 🙂 Lato w pełni, ale kto już myśli o jesieni to warto wpisać w kalendarz to wydarzenie- Art+bits Festival w Katowicach. Dla wszystkich zainteresowanych nowymi technologiami, designem, zjawiskami społecznymi organizatorzy szykują panele dyskusyjne, warsztaty, pokazy, wystawy. Więcej szczegółów na stronie i Fb wydarzenia.

art bits festiwal

A już za tydzień 13 sierpnia otwarcie wystawy prezentującej meble i kolekcje ceramiki projektu Oskara Zięty dla Manufaktury Bolesławieckiej. O ceramice pisałam tutaj. Stoły, które zostaną pokazane na wystawie są o tyle wyjątkowe, że wykonano je z nietypowych materiałów jak to już u Oskara Zięty bywa- wydobywane z bagien drewno kauri z Nowej Zelandii, płyty karbonowe wykorzystywane w przemyśle motoryzacyjnym. Wystawa potrwa do 6 września w Galerii Skałecznej ul. Skałeczna 5 w Krakowie.

0b9ed331e2483b042fdcf59c37a0eb10

Reklamy

Glitch art- błąd w sztuce.

Glitch w języku angielskim oznacza chwilowe zakłócenie, błąd. Początkowo mianem glitch określano gatunek muzyczny powstały w latch 90- tych, wykorzystujący zakłócenia fal radiowych do tworzenia krótkich form dźwiękowych. Ale glitch to nie tylko muzyka, estetykę usterki zaczęli również wykorzystywać artyści działający w przestrzeni sztuk wizualnych, twórcy komiksów, graficy. Glitch zawiera w sobie wszelkie formy wyrazu artystycznego, które łączy przesyt, brzydota, zaburzenie obrazu i estetyki. Glitch stanowi opozycję do wymuskanych w Photoshopie obrazów, jakim raczy nas internet i reklama. Najprościej mówiąc glitch art można określić jako zjawisko w popkulturze i sztuce współczesnej wynikające z rozwoju technologii i cyfryzacji, bunt wobec reguł. Glitchowym artystą może zostać każdy, w sieci znajdziecie strony, gdzie w kilka sekund można przetworzyć zdjęcie np. tu lub szczegółowo przeanalizować proces destrukcji obrazu np. tu. YouGlitch to baza zaburzonych gifów, stworzona przez artystów działających w tym nurcie. A taki obraz stworzyłam sama na jednej ze stron do tworzenia własnych glitchów:

Można powiedzieć, że wszystkie obrazy w tym nurcie mają pewne wspólne cechy: przesunięcie fragmentów obrazu, zmiany tonalne i barwne, liniowość, strukturę pikselową, kopiowanie całości lub fragmentu obrazu, nakładanie różnych warstw i fragmentów na siebie.

GLITCH primeloops com

Jednym z najbardziej znanych glitchowych artystów jest Amerykanin Evan Roth, którego prace są w stałej ekspozycji MoMA, artysta tworzy rzeźby, obrazy, wydruki inspirowane technikami cyfrowymi, dewastacją obrazu i technikami hakerskimi.

yosuke-april2-2013-03-3000px evan roth 1

Glitch zaczyna powoli wykraczać poza ramy sztuki, artysta o pseudonimie INSA zaprojektował linię butów, Oscar De La Renta i Marc Jacobs zaprosili do współpracy glitchowych fotografów Pamelę Reed i Matthew Rader’a, ale tak naprawdę glitch jest dość zamkniętym środowiskiem. Cały problem tego zjawiska polega na tym, że właściwie możliwości edycji obrazu czy innego dzieła są nieskończone. Wiele się także mówi o przekazie jaki niesie ze sobą to zjawisko, oprócz buntu wobec sztywnych zasad tworzenia i podnoszenia brzydoty do rangi nowej estetyki nie niesie za sobą żadnego przekazu. Wiele z glitchowych dzieł to po prostu ciekawe wizualnie obrazy, zupełnie inne od tego do czego przyzwyczaił nas wszechobecny świat reklamy, blogów lifestylowych, gdzie królują wystudiowane zdjęcia idealnych ludzi. Wiele ciekawych zdjęć w klimacie glitch możecie obejrzeć na portalu Fubiz i na stronie artysty Emilio Gomariz.

Digital-Glitch-Art1 fubiz net

Digital-Glitch-Art3 fubiz net

Digital-Glitch-Art9 fubiz net

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Źródła zdjęć: blog.evan-roth.com, fubiz.netemiliogomariz.net, rynekisztuka.pl, primeloops.com, tumblr.com

WUD Silesia 2014- czyli o zaangażowaniu, zarejestruj się już teraz!

22 Listopada 2014 w Katowicach odbędzie się piąta już edycja WUD Silesia, czyli konferencja poświęcona tematyce UX i projektowania usług. W tym roku hasło przewodnie to „Zaangażowanie”, jak zwykle zapowiadają się ciekawe wykłady i warsztaty, oto niektóre tytuły:

-DailyArt- jak zaprojektować aplikację mobilną kochaną przez ludzi? ( Zuzanna Stańska)-

-#goCarrots, czyli o kobietach w nowych technologiach (Kamila Sidor)-

-Zaangażowanie= współzarządzanie? Współprojektowanie przestrzeni miejskiej a proces projektowy zorientowany na użytkownika. (Anna Karłowska, Anna Pyziak, Paweł Jaworski)-

i wiele innych. Rejestracja na stronie WUD Silesia

wud silesia

Transformacje biurkowe i książka o sztuce prognozowania.

Filmik zapożyczony z profilu wydawnictwa Helion na Facebook’u, zobaczcie jak zmieniały się nasze biurka na przestrzeni lat:

http://bestreviews.com/office#transformation-of-the-office

before

after

Przy okazji Helion promuje swoją nową książkę – „Sygnał i szum. Sztuka prognozowania w erze technologii” Nate’ a Silver’a. Przymierzam się do zakupu, temat jak najbardziej interesujący. Jeśli tylko zdecyduję się na zakup tej książki to możecie liczyć na recenzję na blogu. Może ktoś z Was już ją czytał, warto ?

sygnal-i-szum-3d

Tutaj można zajrzeć do książki i zamówić : Helion

 

Klocki+tablet=Lego Fusion

Twoje dziecko dopiero uczy się mówić, ale sprawniej niż ty obsługuje smartfon? Martwi cię, że nudzi się po 5 minutach zabawy w klocki, ale może siedzieć godzinami wpatrzone w tablet? Jeśli odpowiedź brzmi tak to jest coś co powinieneś poznać- Lego Fusion, czyli trochę zabawy „analogowej” a trochę cyfrowej, o co chodzi? Najpierw budujemy z tradycyjnych klocków Lego dowolne obiekty, potem robimy zdjęcie urządzeniem mobilnym i nasza budowla pojawia się w grze jako np. przeszkoda do pokonania lub element tła. Tematyka gier jest różna- można tworzyć pojazdy, domy, budynki. Do każdej wersji Lego stworzyło osobny zestaw klocków. Czy takie gry są odpowiednie dla dzieci? Szczerze mówiąc nie wiem. Z jednej strony dziś już nie ma możliwości jakiejkolwiek egzystencji w społeczeństwie bez znajomości technologii, więc im wcześniej zaczniemy oswajać dziecko z komputerem tym lepiej, ale bez przesady. Z drugiej strony pewnie tego typu zabawy rozwijają wyobraźnię, ale czy dziecko nie pogubi się w odróżnianiu rzeczywistości wirtualnej od tej realnej? To pozostawić należy ocenie rodziców, jednak trzeba przyznać, że tu każdy może być zadowolony, bo zanim dzieci złapią za tablety najpierw muszą potrudzić się budowaniem z realnych kloców, zatem wilk syty i owca cała. Jest to też ciekawy trend jeśli chodzi o przyszłość zabawek w ogóle. Podobają się wam takie klocki?

LEGO Friends Fusion image

Lego Fusion 1

Resort_prod_list

Makerland- konferencja i warsztaty dla makerów

W dniach 17- 19 marca do Warszawy, a konkretnie do Centrum Nauki Kopernik, zawitają pasjonaci nowoczesnych technologii- drukowania 3d, automatyki, budowy robotów, dronów, elektroniki, programowania oraz technik bardziej tradycyjnych jak ręczna obróbka metali i drewna. W programie między innymi 20 warsztatów i 8 prelekcji oraz hackathon, w trakcie którego każdy będzie mógł przetestować narzędzia do tworzenia obiektów 3d według własnego pomysłu. Wszelkie informacje i bilety dostępne na stronie wydarzenia: http://www.makerland.org/

makerland-4.900.450.s

makerland-3.900.300.s

Paper city – Maciej Janicki

Maciej Janicki,  absolwent kierunku Interactive Motion Design na University of the Arts w Londynie, tworzy grafiki i animacje w technologii 3D. Jego film „Paper city”, zamieszczony na YouTube zyskał podziw i wielkie zainteresowanie ze strony twórców animacji i designerów. Dziś 23-letni Maciej pracuje w londyńskim oddziale Microsoft’u.

Film niezwykły, co tu dużo mówić zwyciężył pomysł i prostota bez zbędnego efekciarstwa:

Ściany, które mówią, czyli o technikach cyfrowych w architekturze i projektowaniu wnętrz.

Czy zastanawialiście się kiedykolwiek jaki jest obecnie udział wszelakich technik cyfrowych w naszym życiu? Już nie tylko smartfony, IPady i inne gadżety technologiczne są w powszechnym użyciu, ale coraz częściej cyfryzacja wkracza też do naszych wnętrz i stanowi ważny element w projektowaniu architektury zarówno tej zewnętrznej, jak również wnętrz, reklam, rozmaitych nośników informacji, wystaw, ekspozycji i innych elementów naszego otoczenia. Dziś mały przegląd technik cyfrowych:

Ekrany diodowe wewnętrzne (in- door):

Projekcje odbywając się za pomocą ekranów diodowych o wysokiej rozdzielczości, zastosowanie diod umożliwia osiąganie efektu ciągłego obrazu. Ekrany konstruowane modułowo są lekkie, estetyczne i delikatne.

Ekrany diodowe typu GEO- LED- MESH:

Poszczególne moduły są bardzo lekkie oraz transparentne. Dzięki niewielkim rozmiarom moduły można łączyć w dowolne formy w tym również w formy kuliste. Ekrany te charakteryzują się niewielką wagą a ponieważ można uzyskać dość dużą powierzchnię pozwala to instalować je na elementach ruchomych lub podwiesić.

Ściana typu Plasmawall:

Poszczególne monitory łączone są w wielkoformatową powierzchnię multimedialną. Obecnie możliwe jest uzyskanie niemal niewidocznego podziału na poszczególne ekrany co sprawia, że obraz jest odbierany jako całość. Ekrany plazmowe są cienkie, nie zajmują dużo miejsca, dają wiele możliwości łączenia ekranów, poszczególne ekrany mogą  działać osobno wyświetlając inne grafiki. Ściana typu plasmawall doskonale sprawdza się w zamkniętych pomieszczeniach, podczas targów, eventów, konferencji. Mogą być mocowane do konstrukcji, podwieszane i ustawiane pod dowolnym kątem.

Ściana wizyjna:

Główną zaletą ściany jest konstrukcja modułowa, poszczególne elementy zawierając projektory oraz lustra. Na wszystkich modułach można wyświetlać duży obraz lub tworzyć wiele innych efektów z zastosowaniem oprogramowania komputerowego. Jest to prosty i popularny system wizyjny, dobrze sprawdza się zarówno we wnętrzach jak i na zewnątrz.

Projektory i ekrany:

Projekcja odbywa się za pomocą projektorów o szerokim kącie patrzenia oraz podwyższonym kontraście. Zastosowanie projektorów pozwala uzyskać efekt ekranu panoramicznego, ekranu wodnego, kul projekcyjnych.

Projekcje panoramiczne:

Ekrany płaskie lub zakrzywione do kąta 360 stopni, momenty styku ekranów są niewidoczne, każdy projektor emituje cześć obrazu, dzięki czemu otrzymuje jednolity obraz panoramiczny bez widocznych połączeń i zakrzywień.

Ekrany holograficzne:

Projekcja grafiki, animacji lub filmu odbywa się na przezroczystej i matowej powłoce ekranu holograficznego, dzięki czemu odbiorca ma wrażenie obserwowania przestrzennej formy z każdej strony. Zastosowanie ekranów holograficznym w prezentacjach pozwala uzyskać spektakularne efekty. Ekrany holograficzne moją zastosowanie niemal w nieograniczonych warunkach nawet przy silnym świetle bocznym.

Ściany modułowe Mila- Wall:

Moduły łączy się w zestawy, które mogą mieć dowolny kształt, poszczególne ścianki można łączyć pod wieloma kątami w formie zamka obrotowego lub pióro- wpust, a miejsca styku maskować specjalnymi taśmami. Zaletą takiego systemu jest szybki montaż i rozbudowa, łatwość demontażu , elastyczna forma. Ścianki można wyposażyć w witryny, wycięte otwory, drzwi, zintegrowane oświetlenie. Lekka forma konstrukcji składa się z aluminiowej ramy i panelu z płyty mikro- wiórowej , dzięki czemu system jest prosty w montażu, stabilny i lekki. Interaktywne ściany wyposażone są w wbudowane sensory, które umożliwiają zapisanie danych w odtwarzaczach niewidocznych na zewnątrz. Ekrany dotykowe wbudowane w moduł umożliwiają odtworzenie danych na monitorach w ściankach ekspozycji. W system modułowych ścianek wbudowane są także głośniki, niewidoczne z zewnątrz, dzięki czemu użytkownik ma wrażenie jakby dźwięk wydobywał się bezpośrednio ze ściany, uruchomienie danej prezentacji umożliwi jednocześnie wysłuchanie informacji w formie dźwiękowej na temat danego produktu oraz w przypadku gier pozwala usłyszeć odgłosy odbijanej piłki i np. odgłosy kibiców.

Digital signage:

Sztuka dekorowania wnętrz z wykorzystaniem ekranów cyfrowych służąca nie tylko celom informacyjnym, ale przede wszystkim celom dekoracyjnym. Tak zwane media architektoniczne obejmują ekrany dotykowe, cyfrowe, systemy łączące się z WiFi i Bluetooth. Instalacje te są staranie wkomponowane w charakter wnętrza, mogą być czasowe lub instalowane na stałe jako integralny element dekoracyjny wokół, którego zbudowana jest kompozycja całego wnętrza. Dobrym przykładem zastosowania techniki digital signage w architekturze jest showroom Meile, producenta odkurzaczy, nagrodzony DIGI digital signage award. Użytkownicy mogli nie tylko usłyszeć dźwięk, ale także poczuć zapach, wszystko zintegrowane z obrazem prezentowanym na cyfrowych ekranach. Inne przykłady to trójwymiarowa kula ziemska w lobby biurowca IAC, czy cyfrowe mozaiki producenta Planar w Wesley Chapel na Florydzie, kompozycja kolorystyczna zamontowana na ścianie wpływała na nastrój pacjentów. Doskonale możliwości digital signage wykorzystał Yorgo Alexopoulos w wystawie Transmigrations w Cristin Tierney Gallery w Nowym Jorku, gdzie instalacja zbudowana z 24 ekranów tworzyła animacje o tematyce związanej z naturą, duchowością, magią.  Techniki cyfrowe mają szczególne zastosowanie w budynkach użyteczności publicznej- hotelach, galeriach handlowych, sklepach, salonach samochodowych, wzmacniają przekaz kierowany do konsumentów, wizerunek danej marki. Ekrany tworzące dowolne układy przestrzenne mogą być montowane na ścianie, podwieszone do sufitu lub wpuszczane w podłogę, iluminacje i projekcie można dostosować do aktualnej tematyki wnętrza i jego charakteru.

http://www.cristintierney.com/

IAC lobby:

IAC lobby

IAC lobby 2

Londyn, Muzeum Historii Naturalnej:

Londyn Natural History Museum 1

Londyn Natural History Museum 2

Szacuje się, że rynek cyfrowych dekoracji wnętrz osiągnie wartość 26 miliardów dolarów już w 2015 roku. Nikogo nie trzeba już dziś przekonywać o skuteczności przekazu informacji w formie cyfrowej, skoro na co dzień korzystamy z wielu inteligentnych urządzeń cyfrowych do nauki, rozrywki, pracy czy poszukiwania informacji, dlaczego podobnych elementów nie wykorzystać w naszym bezpośrednim otoczeniu. Wyobraźcie sobie, że wracacie wieczorem do domu i uruchamiacie animację na wielkim ekranie, już po chwili jesteście na plaży lub w lesie, możecie to nie tylko zobaczyć, ale też poczuć, usłyszeć i powąchać, a że to tylko iluzja? Cóż zawsze można wyłączyć animację i wyjść na prawdziwą ulicę, gdzie miliony reklam na nośnikach cyfrowych atakują i kuszą konsumentów w coraz bardziej atrakcyjny i innowacyjny sposób.